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【神古千年】遊戲序言!

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發表於 2017-11-22 23:47:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
【神古千年】遊戲序言!

《神古OL》的變革與創新
《神古OL》在遊戲創作中,提出了大膽而創新的變革想法,開創引導採取使用最新遊戲引擎的基礎上開發遊戲,在原有遊戲框架基礎上,對遊戲進行的渲染,用美術去展現武俠世界的詩情畫意,俠骨柔情,讓玩家在遊戲中用自己角色化身成江湖中的俠客去繼續這個武俠夢。
遊戲場景的改變是最大讓《神古OL》去符合玩家視覺,雖然顛覆了場景,但仍保留讓人留戀不忘的古樸滄桑、復古大氣的核心格調,以經典全新的場景和不變核心的玩法再現經典武俠的氛圍和感覺,讓玩家再次開啟一次勇闖武林開拓江湖的廝殺之旅。
《神古OL》的核心與玩法
讓大家能在遊戲中有更好的體驗和交流溝通,《神古OL》尊重原有核心不變,玩法萬變的江湖世界。本次封測推出的第一個變革當屬王陵,王陵十幾年一直不變,讓玩家熟悉了地圖路線和遊戲佈局,已經產生了視覺疲勞,《神古OL》大膽啟用全新王陵地圖,在尊重王陵核心之上運用大量時間去創新改變傳統玩法,增強娛樂性;另外在新增加的多人團隊副本中,玩家之間需要有犧牲精神和團隊精神,我為人人,人人為我的胸懷,在副本中缺一不可的配合,方能取得最後的勝利,在逐步攻關中體驗遊戲的樂趣,在歷練磨合中重拾經典的兄弟情深。在後期更新中,我們會拿出更多更富挑戰性、不同以往的副本陸續投入到遊戲當中。
在遊戲的變革與創新、核心和玩法中,我們遇到很多各種不同的問題,一直在修復和完善,保證遊戲在公平公正的同時,能讓玩家在一個更好的遊戲環境中去開心娛樂的體驗遊戲,尊重玩家意見,希望開啟的測試中,大家能去幫助我們提出更適合玩家的意見和建議。
《神古OL》歷程和後續
《神古OL》組建團隊到設計架構以及遊戲開發,全面地對遊戲內容的各個方面進行細心改進,對遊戲組成、遊戲可玩性、遊戲平衡、遊戲觀感等及遊戲每個步驟,利用了大量時間對遊戲進行反複調試,在每個階段性進展,對遊戲進行了缺陷修復措施,爭取讓各位玩家體驗更好的環境。
在測試後續過程中,《神古OL》會在遊戲中增加玩家自主性功能,將對玩家在遊戲自主參與性和主導遊戲性做一些調整,更進一步增加玩家主導性,會根據玩家的習慣和提出的可行性意見進行修改完善。
2017年3月6日,武俠網絡遊戲《神古OL》開啟封測,讓我們以不羈創不凡,讓新生代武俠遊戲,重現經典之旅。
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發表於 2017-11-23 17:49:53 | 顯示全部樓層
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